Một câu chuyện ám ảnh về sự cô lập và những con quỷ bên trong
Provoron là một cuộc phiêu lưu 2.5D vẽ tay cảm xúc nơi bạn thể hiện Ankou, một con quạ trắng bị đồng trang lứa xa lánh và bị ám ảnh bởi những con quỷ đỏ. Được phát triển độc lập bởi Tara Kan, Ankou hành trình qua những căn phòng siêu thực và cảnh cuộn bên nhằm giải quyết các câu đố, kết nối với ba bạn đồng hành thanh thiếu niên, và mang lại sự chữa lành cho bản thân và thế giới tan vỡ của mình.
Rất cá nhân và gây ấn tượng mạnh
Trong Provoron, cơ chế chính tập trung vào nhận thức: nhắm mắt lại để xua tan những con quỷ có thể nhìn thấy nhưng tăng cường âm thanh thành "các liên kết sống", trong khi giữ mắt mở tiết lộ những mối nguy ẩn giấu nhưng duy trì nhận thức không gian. Sự tương tác này mang lại sự cộng hưởng cảm xúc cùng với những câu đố môi trường. Những lựa chọn kể chuyện định hình mối quan hệ của Ankou và xác định xem anh ta tuân theo hay định hình lại thế giới của mình.
Đồ họa nghiêng về bảng màu gần như đơn sắc, được tăng cường bởi những hình ảnh đỏ ám ảnh tượng trưng cho nỗi đau nội tâm. Gần như mọi khung hình đều cảm thấy vẽ tay, với đối thoại và tương tác phong phú về biểu tượng. Điều làm cho nó nổi bật là câu chuyện cá nhân sâu sắc của nó. Tara Kan mô tả trò chơi như một liệu pháp—một "bản thánh ca kỹ thuật số" cho những kỷ niệm khó khăn trong thời thơ ấu. Tuy nhiên, một số câu chuyện gắn liền chặt chẽ với chấn thương cá nhân.
Một hành trình giải tỏa qua nỗi buồn và bản thân
Provoron là một trải nghiệm gần gũi ám ảnh kết hợp giữa kể chuyện cảm xúc thô và cơ chế dựa trên nhận thức độc đáo. Phong cách hình ảnh nổi bật và biểu tượng nhiều lớp của nó khiến nó vừa hấp dẫn vừa u ám. Mặc dù một số chủ đề rất cá nhân và có thể không gây tiếng vang với tất cả người chơi, Provoron mang đến một cuộc khám phá chân thành về chấn thương, danh tính và sự chữa lành mà vẫn còn đọng lại lâu sau khi kết thúc.




